栈结构 和 递归 的关系

函数调用时的栈

程序中的“函数调用栈”是栈数据结构的栈的一种应用
函数调用栈一般是从高地址向低地址增长的:
栈底为内存的高地址
栈顶为内存的低地址

函数调用栈中存储的数据为活动记录
活动记录是函数调用时一系列相关信息的记录:

这里写图片描述

这里写图片描述

注意: 程序中的栈空间可看做一个顺序栈的应用。

栈保存了一个函数调用所需的维护信息:

  • 函数参数,函数返回地址
  • 局部变量
  • 函数调用上下文

递归与栈的关系

因为程序中的栈结构是顺序栈,因此,如果递归的次数过多,程序中的数据过大,在不断的压栈过程中造成栈空间耗尽而产生栈溢出

栈溢出常由于函数递归过深或局部数组过大造成。

递归应用举例:

#include <stdio.h>
void reverse(char* s)
{
    if( (s != NULL) && (*s != '\0') )
    {
        reverse(s + 1);       
        printf("%c", *s);
    }
}

int main()
{
    reverse("12345");
    printf("\n");  
    return 0;
}

程序的输出结果是:54321. 这是递归的作用

小结

程序栈空间在本质上是一种顺序栈
程序栈空间的访问是通过函数调用进行的
程序栈空间仍然遵从后进先出的规则

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递归之间存在密切的关系,因为递归调用本质上就是使用的数据结构。 首先,是一种数据结构,它具有后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的特点,也就是说,最后进入的元素最先出有两个基本操作:压入(push)元素和弹出(pop)元素。当我们将一个元素压入中时,它被放置在的顶部,当我们弹出一个元素时,它将从的顶部被移除。 在计算机程序中,递归是一种函数调用自身的技术。在函数调用的时候,计算机需要保存当前函数的执行状态,以便在函数执行完毕后能够恢复到之前的状态。这时候,就可以使用来保存执行状态。当一个函数被调用时,其局部变量和参数将被压入中,然后函数执行自己的代码。如果该函数又调用了另一个函数,那么该函数的执行状态将被保存到中,然后程序将跳转到新的函数执行。当该函数执行完毕后,它的执行状态将被从中弹出,程序将恢复到之前的函数执行状态。 在递归调用中,每一次函数调用都会将函数的执行状态保存到中,直到递归调用结束后,程序将从中弹出所有的函数调用状态,按照相反的顺序执行函数,最终返回结果。因此,递归中起到了非常重要的作用,它用于保存函数的执行状态,以便程序能够正确地恢复执行状态并得到正确的结果。 需要注意的是,在使用递归时,如果递归的层数过多,可能会导致空间不足,从而导致程序崩溃。因此,在编写递归算法时,我们需要谨慎考虑递归的层数和每层递归的状态保存所需要的空间。

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